puffinus: (Default)
[personal profile] puffinus
Современный рынок устроен так, что любой продукт, относящийся к категории "культура", оказавшись на нём, непременно должен опопсеть. Наверное, в этом секрет коммерческого успеха - но от этого становится ещё более грустно.

На эту мысль меня навёл вот какой факт. Компьютерные игры я уважаю - не все, но некоторые. И, пожалуй, самая любимая моя серия - The Elder Scrolls. А чуть больше двух лет назад вышла (и почти сразу была мной куплена) четвертая игра этой серии - Oblivion. На её примере "закон попсения" виден очень хорошо.

Плохая игра? Да нет, можно сказать, замечательная. Красивый игровой мир, мощный, эпический сюжет, а уж квесты - пальчики оближешь. Но если сравнить эту игру с её предшественницей - Morrowind, то возникают странные чувства.

Вот, например, взгляните на картинку из Облы:


И красиво, и жизнеподобно... Но - как-то попсово. Этот мир старается понравиться каждому, он хочет быть купленным. Только и всего.

А вот эстетика Морра - одновременно суровая, утончённая и какая-то гениально-крейзушная - ушла. Но на этих вот скриншотах она сразу видна:




Этот мир никому понравиться не старается, он красив и жуток одновременно. И гигантские грибы-мутанты, и ездовые блохи ростом с 10-этажный дом смотрятся здесь вполне естественно.

К слову сказать, в Shivering Isles - дополнении к Обле - грибы-мутанты таки добавили. Но здесь и они смотрятся как-то... попсово.

Тенденция, однако. Грустная тенденция.

Date: 2008-03-31 11:40 am (UTC)
From: [identity profile] psilogic.livejournal.com
эффект Bloom-а убери в Обливке :)

Date: 2008-03-31 11:49 am (UTC)
From: [identity profile] puffinus.livejournal.com
Ты о картинке? Пусть остаётся в таком виде, в каком я её взял с tes.ag.ru:)

Date: 2008-03-31 12:01 pm (UTC)
From: [identity profile] psilogic.livejournal.com
ну просто это размазывание дает половину попсовости :)

а вообще действие морры происходит на крупном острове в тропическом климате - соответственно экзотика всякая (как в Австралии)

а Обливка - в средних широтах, все привычнее

Date: 2008-03-31 12:11 pm (UTC)
From: [identity profile] puffinus.livejournal.com
Насколько я помню, в Морре экзотика происходит не от тропического климата. а от вулкана. Но дело не в этом. Важна не экзотика, а то, как она подана. Вот в Дрожащих островах экзотики тоже хоть свиней откармливай. Но... не то.

Date: 2008-03-31 12:05 pm (UTC)
From: [identity profile] psilogic.livejournal.com
Кстати, когда в Обливке переходишь за врата... как раз получается прикольный контраст. И сами врата смотрятся очень чуждо на фоне стандартной европейской природы - эффект получается классный.

Date: 2008-03-31 12:12 pm (UTC)
From: [identity profile] puffinus.livejournal.com
Да, это как раз сделано очень хорошо. Но я же не называю Облу плохой игрой. А вот морровской утончённости, элитарности в ней нет.

Profile

puffinus: (Default)
puffinus

May 2018

S M T W T F S
   12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated May. 13th, 2026 02:26 pm
Powered by Dreamwidth Studios