Совёнкотерапия
Jun. 29th, 2015 12:24 pmПо наводке коллеги
bubadia прошёл "Бесконечное лето", и попутно обнаружил, что сейчас в этих ваших интернетах все только и пишут, что об этой игре. Добавлю и я свой мешок сахара.
С главным героем разрабы попали точно в яблочко. Действительно, как он себя называет - Обломов XXI века. Семён бездарно прокакал не то что свою жизнь (это ещё ладно - мало ли неудачников?), но и, что гораздо хуже, свою душу. Собственно, от этой души мало что осталось. Семён уже не способен ни на что - ни на дружбу, ни на любовь, ни на творчество, ни на решительный поступок. Всё, что ему осталось - полурастительное существование за компьютером.
Никого не напоминает? Вот он, герой нашего времени.
Все события в несуществующем, но таком реальном пионерском лагере - история душевного излечения Семёна. Но дело это не лёгкое и не быстрое.
Любопытный ход - омоложение героя, его превращение в подростка. Второй шанс, возможность начать всё заново. А начинать приходится с курса лечения, причём лечения делами сердечными.
С каждой девушкой Семён получает какой-то очень важный урок. С одной, например, учится не юлить, не увиливать, а твёрдо говорить "да" или "нет" - словом, не бояться определённости. С другой наконец-то овладевает высоким искусством думать не только о себе. С третьей постигает ту истину, что, если ты отстаиваешь нечто важное для тебя - не нужно бояться идти против всех. Серьёзно, в этом эпизоде со Славей я аж восхитился Семёном. В голове сама собой процитировалась бессмертная сказка Филатова: "Дурило из дурил, а как заговорил!". С четвёртой, которая совсем уж малолетка (не подумайте чего - там всё строго в пределах чистой дружбы) открывает, так сказать, в душе внутреннего ребёнка, учится беспечно радоваться жизни. А последняя девушка помогает ему научиться любить себя.
И ведь, главное, пока всю терапию не пройдёшь - из "Совёнка" хрен выберешься. Точнее, выбраться-то можно, но потом опять туда вернёшься. Выписывать из больницы можно только по завершении курса лечения.
В общем, вещь и красивая, и глубокая - всем рекомендую. Только вы там, если что, с Леной того... поаккуратней.
С главным героем разрабы попали точно в яблочко. Действительно, как он себя называет - Обломов XXI века. Семён бездарно прокакал не то что свою жизнь (это ещё ладно - мало ли неудачников?), но и, что гораздо хуже, свою душу. Собственно, от этой души мало что осталось. Семён уже не способен ни на что - ни на дружбу, ни на любовь, ни на творчество, ни на решительный поступок. Всё, что ему осталось - полурастительное существование за компьютером.
Никого не напоминает? Вот он, герой нашего времени.
Все события в несуществующем, но таком реальном пионерском лагере - история душевного излечения Семёна. Но дело это не лёгкое и не быстрое.
Любопытный ход - омоложение героя, его превращение в подростка. Второй шанс, возможность начать всё заново. А начинать приходится с курса лечения, причём лечения делами сердечными.
С каждой девушкой Семён получает какой-то очень важный урок. С одной, например, учится не юлить, не увиливать, а твёрдо говорить "да" или "нет" - словом, не бояться определённости. С другой наконец-то овладевает высоким искусством думать не только о себе. С третьей постигает ту истину, что, если ты отстаиваешь нечто важное для тебя - не нужно бояться идти против всех. Серьёзно, в этом эпизоде со Славей я аж восхитился Семёном. В голове сама собой процитировалась бессмертная сказка Филатова: "Дурило из дурил, а как заговорил!". С четвёртой, которая совсем уж малолетка (не подумайте чего - там всё строго в пределах чистой дружбы) открывает, так сказать, в душе внутреннего ребёнка, учится беспечно радоваться жизни. А последняя девушка помогает ему научиться любить себя.
И ведь, главное, пока всю терапию не пройдёшь - из "Совёнка" хрен выберешься. Точнее, выбраться-то можно, но потом опять туда вернёшься. Выписывать из больницы можно только по завершении курса лечения.
В общем, вещь и красивая, и глубокая - всем рекомендую. Только вы там, если что, с Леной того... поаккуратней.
no subject
Date: 2015-06-29 07:27 am (UTC)no subject
Date: 2015-06-29 07:33 am (UTC)no subject
Date: 2015-06-29 07:39 am (UTC)видимо, инвертированного варианта нет?
*сдерживаясь из последних уже сил*
хорошо, если из этой игры можно не сделать вывод, что женщина это такое специальное терапевтическое существо для решения мужских проблем.
no subject
Date: 2015-06-29 07:43 am (UTC)no subject
Date: 2015-06-29 07:44 am (UTC)no subject
Date: 2015-06-29 07:45 am (UTC)no subject
Date: 2015-06-29 07:57 am (UTC)но сейчас у меня зубы сводит.
я понимаю, что игру (наверное, хорошую, у меня нет оснований вам не верить) писали мужчины для мужчин. но я все-таки не могу не думать (возможно, наивно) - что мешало сделать инвертированный вариант или, если уж на то пошло, смешанный, где пол игрока неважен, а взаимодействие идет как с мальчиками, так и с девочками, раз уж все на уровне простой дружбы.
no subject
Date: 2015-06-29 07:58 am (UTC)no subject
Date: 2015-06-29 08:05 am (UTC)в фемках регулярно вывешивают статьи про сексизм в игровой среде, и откликов играющих женщин много на тему "а еще вот в этой клевой игре нельзя персонажа сделать женщиной" и "а еще вот здесь все сюжетные помощники женского пола с сиськаме".
интересно, может ли обратная связь от игроков как-то повлиять на разработчиков.
no subject
Date: 2015-06-29 08:07 am (UTC)no subject
Date: 2015-06-29 08:10 am (UTC)no subject
Date: 2015-06-29 08:12 am (UTC)no subject
Date: 2015-06-29 08:13 am (UTC)no subject
Date: 2015-06-29 08:15 am (UTC)no subject
Date: 2015-06-29 08:16 am (UTC)no subject
Date: 2015-06-29 08:17 am (UTC)no subject
Date: 2015-06-29 08:18 am (UTC)Ммм.. я фанат Варкрафта)
no subject
Date: 2015-06-29 09:02 am (UTC)В величайшей из великих - задолго до Elders Scrolls - Гарриетовской "Ультиме" можно было играть как женщиной, так и мужчиной и влюбляться как в женщину, так и в мужчину. (В 7й части, с которой я начал, по крайней мере).
no subject
Date: 2015-06-29 09:07 am (UTC)В том, что мужчины играют в игры для мужчин?
В том, что разработчики игр не раскрыли до сих пор рыночного потенциала игр для женщин?
В том, что женщины-программисты не пишут игр для женщин?
В чем-то еще?
no subject
Date: 2015-06-29 09:15 am (UTC)no subject
Date: 2015-06-29 09:52 am (UTC)no subject
Date: 2015-06-29 09:56 am (UTC)какие именно проблемы есть в игровой индустрии в плане сексизма, почему они кажутся серьезными и что с ними имеет смысл делать, обсуждалось много раз на площадках, посвященных феминизму и играм. я не вижу смысла совершать усилия за вас, объясняя вам очевидные вещи и пересказывая своими словами крупные статьи. если вопрос вас действительно интересует, вы можете погуглить. если вы хотели создать конфликт, не получится: я не собираюсь пикироваться у Пуффинуса в блоге.
no subject
Date: 2015-06-29 10:05 am (UTC)Я как раз только что закончил читать статью о том, почему нужно относиться как можно более вежливо даже к самым агрессивно настроенным активистам, и пытаться понять, чем они огорчены.
То есть, я находился на самом пике конструктивизма и доброжелательности, процентов на 20 выше обыкновенного уровня.
no subject
Date: 2015-06-29 10:42 am (UTC)заявлена ли описанная игра, как "игра для мужчин"? если нет, то предполагается, что она завялена как игра вообще, при этом (судя по описанию) геймплей организован с мужской точки зрения, игровой персонаж мужчина, а женщины (девочки) выполняют сервильную функцию "дачи опыта" персонажу. т.е., почему-то игра, написанная с мужской позиции для мужчин, предполагается тем не менее ориентированной на "игрока вообще". либо это пренебрежение женскими интересами, нормирование их по мужским, либо расчет на то, что женщин в игровом сообществе в разы меньше. но сейчас это уже не так, поэтому, скорее - первое.
далее, про игры для женщин. мне кажется вообще тупиковым вариант, когда игры создаются с гендерной маркировкой и невозможностью инвертирования по признаку пола. Потому что это говорит о том, что создатели игры поддерживают и продвигают гендерные стереотипы в общении и активности. Если это не секс-игрушка, и между игроком и персонажами есть только несексуальные взаимодействия, то по идее пол персонажей и игрока должен быть конкретизирован только грамматически и, в малой степени - графически. Полагаю, исправление родовых окончаний в репликах и замена модулей с мужской/женской внешностью в таком случае не должны никак менять ни сложность прохождения игры, ни уровень сложности самой разработки.
если же создатели игры подразумевают, что их игра "специфична" для мужчин, то мы имеем в полный рост пропаганду нехитрой идеи "женщины нужны чтобы решать проблемы мужчин".
и, ей-богу, погуглите. тема перепахана сотни раз, а я не настолько хорошая популяризаторка, чтобы на пальцах объяснить материалы таких объемов.
no subject
Date: 2015-06-29 10:55 am (UTC)На стиме так и пишут - 11/10