puffinus: (Default)
[personal profile] puffinus
По наводке коллеги [livejournal.com profile] bubadia прошёл "Бесконечное лето", и попутно обнаружил, что сейчас в этих ваших интернетах все только и пишут, что об этой игре. Добавлю и я свой мешок сахара.

С главным героем разрабы попали точно в яблочко. Действительно, как он себя называет - Обломов XXI века. Семён бездарно прокакал не то что свою жизнь (это ещё ладно - мало ли неудачников?), но и, что гораздо хуже, свою душу. Собственно, от этой души мало что осталось. Семён уже не способен ни на что - ни на дружбу, ни на любовь, ни на творчество, ни на решительный поступок. Всё, что ему осталось - полурастительное существование за компьютером.

Никого не напоминает? Вот он, герой нашего времени.

Все события в несуществующем, но таком реальном пионерском лагере - история душевного излечения Семёна. Но дело это не лёгкое и не быстрое.

Любопытный ход - омоложение героя, его превращение в подростка. Второй шанс, возможность начать всё заново. А начинать приходится с курса лечения, причём лечения делами сердечными.

С каждой девушкой Семён получает какой-то очень важный урок. С одной, например, учится не юлить, не увиливать, а твёрдо говорить "да" или "нет" - словом, не бояться определённости. С другой наконец-то овладевает высоким искусством думать не только о себе. С третьей постигает ту истину, что, если ты отстаиваешь нечто важное для тебя - не нужно бояться идти против всех. Серьёзно, в этом эпизоде со Славей я аж восхитился Семёном. В голове сама собой процитировалась бессмертная сказка Филатова: "Дурило из дурил, а как заговорил!". С четвёртой, которая совсем уж малолетка (не подумайте чего - там всё строго в пределах чистой дружбы) открывает, так сказать, в душе внутреннего ребёнка, учится беспечно радоваться жизни. А последняя девушка помогает ему научиться любить себя.

И ведь, главное, пока всю терапию не пройдёшь - из "Совёнка" хрен выберешься. Точнее, выбраться-то можно, но потом опять туда вернёшься. Выписывать из больницы можно только по завершении курса лечения.

В общем, вещь и красивая, и глубокая - всем рекомендую. Только вы там, если что, с Леной того... поаккуратней.

Date: 2015-06-29 07:27 am (UTC)
From: [identity profile] Борис Тулуков (from livejournal.com)
На какую концовку вышли?

Date: 2015-06-29 07:33 am (UTC)
From: [identity profile] puffinus.livejournal.com
На все хорошие (впрочем, с Семёном - и на плохую), после чего - на Машу и на обе юлины концовки.

Date: 2015-06-29 07:43 am (UTC)
From: [identity profile] puffinus.livejournal.com
Впрочем, начал я с того, что хапнул энд с Леной.

Date: 2015-06-29 07:39 am (UTC)
From: [identity profile] dance-in-round.livejournal.com
*изо всех сил сдерживаясь*
видимо, инвертированного варианта нет?
*сдерживаясь из последних уже сил*
хорошо, если из этой игры можно не сделать вывод, что женщина это такое специальное терапевтическое существо для решения мужских проблем.

Date: 2015-06-29 07:44 am (UTC)
From: [identity profile] puffinus.livejournal.com
Так ведь и у женщин есть свои проблемы, которые они решают с помощью мужчин. Лена и Алиса не дадут соврать.

Date: 2015-06-29 07:45 am (UTC)
From: [identity profile] puffinus.livejournal.com
Поверьте, я со страшной силой ценю вашу сдержанность.

Date: 2015-06-29 07:57 am (UTC)
From: [identity profile] dance-in-round.livejournal.com
я ценю ваш блог и не хочу ссориться, честно.
но сейчас у меня зубы сводит.
я понимаю, что игру (наверное, хорошую, у меня нет оснований вам не верить) писали мужчины для мужчин. но я все-таки не могу не думать (возможно, наивно) - что мешало сделать инвертированный вариант или, если уж на то пошло, смешанный, где пол игрока неважен, а взаимодействие идет как с мальчиками, так и с девочками, раз уж все на уровне простой дружбы.

Date: 2015-06-29 07:58 am (UTC)
From: [identity profile] puffinus.livejournal.com
Да я и сам удивляюсь. Впрочем, должен честно признать: играют в неё, по моим наблюдениям, в основном мужчины. Будь моя воля, я бы сделал её в обоих вариантах, но где же взять талант?

Date: 2015-06-29 08:05 am (UTC)
From: [identity profile] dance-in-round.livejournal.com
ну, скажем, я не пойду в нее играть, и именно по описанной причине. думаю, не я одна.
в фемках регулярно вывешивают статьи про сексизм в игровой среде, и откликов играющих женщин много на тему "а еще вот в этой клевой игре нельзя персонажа сделать женщиной" и "а еще вот здесь все сюжетные помощники женского пола с сиськаме".

интересно, может ли обратная связь от игроков как-то повлиять на разработчиков.

(no subject)

From: [identity profile] puffinus.livejournal.com - Date: 2015-06-29 08:07 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] yurakolotov.livejournal.com - Date: 2015-06-29 09:02 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] rsokolov.livejournal.com - Date: 2015-06-29 09:07 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] dance-in-round.livejournal.com - Date: 2015-06-29 09:56 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] rsokolov.livejournal.com - Date: 2015-06-29 10:05 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] dance-in-round.livejournal.com - Date: 2015-06-29 10:42 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] rsokolov.livejournal.com - Date: 2015-06-29 11:04 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] dance-in-round.livejournal.com - Date: 2015-06-29 11:24 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] rsokolov.livejournal.com - Date: 2015-06-29 11:42 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] dance-in-round.livejournal.com - Date: 2015-06-29 11:47 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] rsokolov.livejournal.com - Date: 2015-06-29 12:05 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] dance-in-round.livejournal.com - Date: 2015-06-29 01:59 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] rsokolov.livejournal.com - Date: 2015-06-29 02:11 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] dance-in-round.livejournal.com - Date: 2015-06-29 02:21 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] rsokolov.livejournal.com - Date: 2015-06-29 03:07 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] dance-in-round.livejournal.com - Date: 2015-06-29 03:15 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] rsokolov.livejournal.com - Date: 2015-06-29 03:31 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] rsokolov.livejournal.com - Date: 2015-06-29 12:27 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] dance-in-round.livejournal.com - Date: 2015-06-29 02:03 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] bubadia.livejournal.com - Date: 2015-06-29 09:15 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] dance-in-round.livejournal.com - Date: 2015-06-29 09:52 am (UTC) - Expand

Date: 2015-06-29 05:00 pm (UTC)
From: [identity profile] baizhi.livejournal.com
В игре такого жанра это очевидно невозможно сделать. Если Печорину сменить пол, придется переписывать всего "Героя нашего времени" от корки до корки.

(no subject)

From: [identity profile] Алексей Орлов - Date: 2015-07-01 02:52 pm (UTC) - Expand

A какого возраста?

Date: 2015-06-29 09:24 pm (UTC)
From: [identity profile] remo.livejournal.com
Собственно подростки играют?

Re: A какого возраста?

From: [identity profile] puffinus.livejournal.com - Date: 2015-06-29 10:32 pm (UTC) - Expand

Kaкого экшона?

From: [identity profile] remo.livejournal.com - Date: 2015-06-29 11:33 pm (UTC) - Expand

Re: Kaкого экшона?

From: [identity profile] puffinus.livejournal.com - Date: 2015-06-29 11:45 pm (UTC) - Expand

Re: Kaкого экшона?

From: [identity profile] zubatov.livejournal.com - Date: 2015-06-30 12:05 am (UTC) - Expand

Re: Kaкого экшона?

From: [identity profile] puffinus.livejournal.com - Date: 2015-06-30 12:11 am (UTC) - Expand

Re: Kaкого экшона?

From: [identity profile] zubatov.livejournal.com - Date: 2015-06-30 12:30 am (UTC) - Expand

Re: Kaкого экшона?

From: [identity profile] puffinus.livejournal.com - Date: 2015-06-30 12:33 am (UTC) - Expand

Re: Kaкого экшона?

From: [identity profile] zubatov.livejournal.com - Date: 2015-06-30 12:42 am (UTC) - Expand

Re: Kaкого экшона?

From: [identity profile] puffinus.livejournal.com - Date: 2015-06-30 12:46 am (UTC) - Expand

Date: 2015-06-29 11:17 pm (UTC)
From: [identity profile] lord-matthews.livejournal.com
Насколько я понимаю, игра разрабатывалась в специфической среде российских анонимных имиджборд - крайне самой по себе мизогинной, состоящей из поклонников биологизаторских теорий про альф и омег, "настоящих битардов-хикки" и т.п. Так что удивительно, что из этого дерьмища вышла хотя бы относительно светлая игра без открытой мизогинии).

Date: 2015-06-30 12:20 am (UTC)
From: [identity profile] puffinus.livejournal.com
Вот соглашусь, кстати.

Date: 2015-06-30 05:47 am (UTC)
From: [identity profile] dance-in-round.livejournal.com
вот за это пояснение спасибо, это все проясняет.

Date: 2015-06-30 07:02 am (UTC)
From: [identity profile] puffinus.livejournal.com
Странно, что мизогины смогли создать такие психологически проработанные женские образы. Это, конечно, относится не ко всем из них, но Лена, Славя и Алиса, имхо, весьма хороши.

Date: 2015-06-30 05:47 am (UTC)
From: [identity profile] kuzia-aka-zmey.livejournal.com
Игру писал Двач, для двачеров. Это не коммерческий проект, где важно охватить всех покупателей всех полов и ориентаций.

Пасаны собрались и сделали себе игруху.

Что мешало? Отсутвие желания. Как говорится хотите чтобы было -- напишите. Там одних модов только от сотни. Т.е. дописать игру феминисткам вполне можно. Если захотят конечно.

Ну и там не вполне на уровне дружбы вроде. Это же эроге (если не путаю названия жанров этих самых китайских порномультиков).

Date: 2015-06-30 06:05 am (UTC)
From: [identity profile] puffinus.livejournal.com
С Ульянкой таки на уровне дружбы.

(no subject)

From: [identity profile] kuzia-aka-zmey.livejournal.com - Date: 2015-06-30 07:20 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] puffinus.livejournal.com - Date: 2015-06-30 07:29 am (UTC) - Expand

Date: 2015-06-29 08:10 am (UTC)
From: [identity profile] vasche-imja.livejournal.com
То ли дело Ворлд оф Варкрафт. Там можно выбрать играть и за М и за Ж. Парни как раз почему-то предпочитают эльфиек - и потому что они красивее, и по тактическим соображениям - ввести кажущейся слабостью в заблуждение врага:)

Date: 2015-06-29 08:12 am (UTC)
From: [identity profile] puffinus.livejournal.com
Мужчины вообще много где предпочитают брать женских персонажей).

Date: 2015-06-29 08:13 am (UTC)
From: [identity profile] vasche-imja.livejournal.com
А вы играете в ВоВ?)

Date: 2015-06-29 08:15 am (UTC)
From: [identity profile] puffinus.livejournal.com
Нет. Как-то пробовал, но у меня душа не лежит к онлайновым играм - мне больше по нраву сингельные.

(no subject)

From: [identity profile] vasche-imja.livejournal.com - Date: 2015-06-29 08:16 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] puffinus.livejournal.com - Date: 2015-06-29 08:17 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] vasche-imja.livejournal.com - Date: 2015-06-29 08:18 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] twilighshade.livejournal.com - Date: 2015-06-29 02:17 pm (UTC) - Expand

Date: 2015-06-29 10:55 am (UTC)
From: [identity profile] 1111568523.livejournal.com
Тоже вот закончил пару дней назад. Это шедевр - и по атмосфере и по "послевкусию".
На стиме так и пишут - 11/10

Date: 2015-06-29 10:56 am (UTC)
From: [identity profile] puffinus.livejournal.com
И я с этим согласен).

Date: 2015-06-29 02:16 pm (UTC)
From: [identity profile] twilighshade.livejournal.com
Не смогу заставить себя играть в аниме.

Date: 2015-06-29 04:55 pm (UTC)
From: [identity profile] baizhi.livejournal.com
Не вижу смысла в визуальных новеллах. Я лучше возьму книжку или фильм. В компьютерной игре, помимо всего прочего, должна иметься некоторая оппозиция, которую необходимо превзойти, создав как можно более умную стратегию. В хорошей, долгоиграющей игре должно иметься многообразие целей, параметров и их сочетаний, правила должны быть сложными и жестоко наказывающими ошибки.
Соответственно, я играюсь в глобальные стратегии парадоксов, цивилизацию фираксисов и несколько других типа кербал спейс, X-COM.

Проблема визуальных новелл в том, что, хотя у них может быть очень захватывающий и глубокий сюжет, та часть, которая делает этот продукт игрой, а не повестью, а именно влияние выбора или действия на оный сюжет, сделана неизменно убого и неадекватно поставленной задаче. Помню, когда был школьником и играл во все игры, тут я пытался угадать, какой выбор автор скрипта пометил правильным, а не вживался в симуляцию интерактивной истории. Но, это не беда дизайнеров, а проблема того, что инструмент в виде триггеров, зависящих от выбора одного из нескольких вариантов не способен сколько-нибудь естественно сымитировать реальность.
Edited Date: 2015-06-29 05:02 pm (UTC)

Profile

puffinus: (Default)
puffinus

May 2018

S M T W T F S
   12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Feb. 16th, 2026 03:28 pm
Powered by Dreamwidth Studios